Wenn Kinder zu Hause Golfkrieg spielen : Dreidimensionale Computerspiele sind das erfolgreichste Kulturprodukt der Informationsgesellschaft / Kinder werden zu selbständigen Akteuren in künstlichen Welten aus Gewalt, Horror und Sex / Die neue Unterhaltungsindustrie zwingt Hollywood, sich Verbündete in Japan zu suchen

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Die Weltwoche (Nr.23)
Ort / Verlag / Datum:Schweiz, 06.06.1996
Erscheinungsjahr:1996
Sprache:Deutsch
Klassifikation:794 Spiel
338.45:685 Spielwarenindustrie
621.38 Elektronik
Region:International
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Anmerkungen:Level: 3 (Bewertung des Dokuments nach SOWIDOK-internen Kriterien: von 1 = sehr relevant, bis 5 = kaum relevant)
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