Virtuelle Realität: Mit dem Computer in die 4.Dimension : Interview mit Jaron Lanier
Mittels einer Spezialbrille mit integrierten Monitoren und Kopfhörern soll es möglich sein, sich dreidimensional in einer computersimulierten Welt zu bewegen. Sinn und Zweck der virtuellen Realität ist generell die Kommunikation mit anderen Menschen. Die virtuelle Realität ist als Medium entstanden,...
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Veröffentlicht in: | GDI Impuls (8 (1990) Nr.2 S.3-14)
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VerfasserIn: |
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Ort / Verlag / Datum: | Schweiz, 06.1990 |
Erscheinungsjahr: | 1990 |
Sprache: | Deutsch |
Aktive Person: | Lanier, Jaron
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Klassifikation: | 007 Informatik
007.5 EDV 301.165 Kommunikation 165 Erkenntnistheorie |
Region: | USA
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Zugänglichkeit: | Medien der SOWIDOK sind nur vor Ort in der AK Bibliothek Wien zugänglich Zugang erfordert Voranmeldung (siehe Bibliothekshomepage) Vervielfältigung nur unter den geltenden gesetzlichen Bestimmungen möglich |
Anmerkungen: | Level: 1 (Bewertung des Dokuments nach SOWIDOK-internen Kriterien: von 1 = sehr relevant, bis 5 = kaum relevant) |
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Zusammenfassung: | Mittels einer Spezialbrille mit integrierten Monitoren und Kopfhörern soll es möglich sein, sich dreidimensional in einer computersimulierten Welt zu bewegen. Sinn und Zweck der virtuellen Realität ist generell die Kommunikation mit anderen Menschen. Die virtuelle Realität ist als Medium entstanden, wie das Fernsehen, der Computer oder die Schriftsprache. Wenn die Menschen aber einmal mit ihr vertraut sind, verlässt sie die mediale Ebene und wird ganz einfach zu einer anderen Realität, die wir 'bewohnen' können. |
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Zugangseinschränkungen: | Medien der SOWIDOK sind nur vor Ort in der AK Bibliothek Wien zugänglich |
Hierarchiestufe: | Unselbständig erschienen |
Erscheinungsform: | Unselbständig erschienen |
Medientyp: | Analog |
Datenträger: | Analog |