Virtuelle Realität: Mit dem Computer in die 4.Dimension : Interview mit Jaron Lanier

Mittels einer Spezialbrille mit integrierten Monitoren und Kopfhörern soll es möglich sein, sich dreidimensional in einer computersimulierten Welt zu bewegen. Sinn und Zweck der virtuellen Realität ist generell die Kommunikation mit anderen Menschen. Die virtuelle Realität ist als Medium entstanden,...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:GDI Impuls (8 (1990) Nr.2 S.3-14)
VerfasserIn: Heilbrun, Adam
Ort / Verlag / Datum:Schweiz, 06.1990
Erscheinungsjahr:1990
Sprache:Deutsch
Aktive Person:Lanier, Jaron
Klassifikation:007 Informatik
007.5 EDV
301.165 Kommunikation
165 Erkenntnistheorie
Region:USA
Zugänglichkeit:Medien der SOWIDOK sind nur vor Ort in der AK Bibliothek Wien zugänglich
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Anmerkungen:Level: 1 (Bewertung des Dokuments nach SOWIDOK-internen Kriterien: von 1 = sehr relevant, bis 5 = kaum relevant)
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Beschreibung
Zusammenfassung:Mittels einer Spezialbrille mit integrierten Monitoren und Kopfhörern soll es möglich sein, sich dreidimensional in einer computersimulierten Welt zu bewegen. Sinn und Zweck der virtuellen Realität ist generell die Kommunikation mit anderen Menschen. Die virtuelle Realität ist als Medium entstanden, wie das Fernsehen, der Computer oder die Schriftsprache. Wenn die Menschen aber einmal mit ihr vertraut sind, verlässt sie die mediale Ebene und wird ganz einfach zu einer anderen Realität, die wir 'bewohnen' können.
Zugangseinschränkungen:Medien der SOWIDOK sind nur vor Ort in der AK Bibliothek Wien zugänglich
Hierarchiestufe:Unselbständig erschienen
Erscheinungsform:Unselbständig erschienen
Medientyp:Analog
Datenträger:Analog